悉尼孵化机构Pollenizer用户体验设计团队负责人 James De Angelis 在这篇文章中分享了自己对设计的观点,认为好的设计就像好管家一样,对顾客无微不至的贴心,需要时很快出现,不需要时又能遁形。
当我们使用一款好产品时,感觉会是像享用礼宾服务似的。管家会认真地带领你去熟悉新地方,让你感觉像在家一样。它总会很聪明很讨巧,当你需要时它才出现。
我会认为设计和设计师也是像这些礼宾服务一样。当然,我们没法做到一对一地对每位顾客进行指引。但,我们创作出的产品可以这样服务他们,让他们觉得我们一直都在。
我发现以下这些思考方式可让我把设计做得更好:
以人为本:从人本身出发,而不是从问题出发
蝙蝠侠的管家 Alfred 总是无微不至,在恰当的时候给他最适当的建议和支持,甚至都不需要他主动提要求。当然因 Alfred 一直服侍他,对他非常熟悉。
而用户体验设计过程也是用角色模型串接起来的。也有很多关于角色模型这种方法是否有效的讨论,但有个基本前提是很稳固的。就是要先了解你的受众,只有这个才能指导后续问题的解决方案。
比如,你的主要用户是 50 岁以上的小白用户。那你的解决方案或者设计,就和目标用户是科技感十足的青少年一点都不相同。如果是直接从问题入手,最后就会产出大一统的解决方案。然后你会很说服那些目标用户,你是针对他们而设计,专为他们解决问题的。
当然,你能在数据中得到用户洞察,但其实,最有魔力的洞见则来自于对人的关怀。
这种感同身受是很难教会的,它不可触摸。但能 " 透过眼睛去读懂他人 ",才是作为一个好管家或是好设计师的核心所在。
是先为别人解决问题,而不是关心你自己
我在 Pollenizer 每天会看到很多创业公司犯的一些错。它们关心的是自己的商业模式,而不是关心人,关心用户。
它们每天都忙于追逐自己的商业目标和增长率,而忘记了商业本身先是要为解决顾客的实际问题。如果只关注自己,并由此引导设计,这样没什么东西是可持久的。建站平台Squarespace有一点做得很不错。它并没有像其他服务那样,先要注册才能体验。而是允许你直接试用它的模板,选定之后,它才给你引导注册流程。
一个管家是先考虑他的顾客,然后才是自己
饭点吃饭时,一个好的 waiter,是绝对不会为了向顾客展示他好看的银具瓷器去打扰顾客用餐的。而在设计中,内容正是那道主菜。当设计师只为了炫技,而不是为了去满足别人的需求,这会被指责的。
这又回到了一个好设计的核心:对我们的用户表以关怀,站在他们的角度考虑问题,先为他们考虑,而不是我们自己。
需要时你立刻出现就好,不需要时就别干扰了
在那些优质餐厅有个体验很好的地方就是,当你转身时,就会有人迎上来为你提供服务。Google Now就是一个 " 有品 " 的产品,自动为你呈现和你相关的信息。
最好的技术在你不需要的时候会遁形,而当你想要时就会立即出现。但这也会有风险,过度设计的方案还不如没设计呢。太多的引导和提示几乎可视为一个糟糕系统的信号,或者说就像一个只为更大额度小费而过度殷勤的 waiter。
给点小惊喜
当 Bruce 陷入困境时它总没想到 Alfred 会给他突如其来的智慧,给他脱离困境的指引。这些都是在做超乎预期的事,Google 其实本不用在下拉菜单中放入彩条的,但它就加了这个小动作,初次见就会有惊喜了。
不只是燕尾服和白手套
最后,你会发现其实说什么不重要,而是怎么说才重要。 适当的时候说合适的话也会把一切变得不一样。当人们在交流时,不仅仅是话语起作用,肢体语言和语调也都在表达情感。
设计也正是如此,设计是新和旧的平衡表达,设计也是重构手中的问题。最好的设计师都是先对他们的顾客忠诚服务的,以他们的需求为优先级,然后用恰当的方法去满足他们。你是怎么为用户服务的?